Os videojogos são uma das formas de entretenimento mais populares em todo o mundo, atraindo cada vez mais adeptos de todas as idades. Oferecem-nos imensas horas de diversão e alegria que eventualmente poderíamos gastar noutras actividades. No entanto, e graças aos acontecimentos mais influentes na indústria, que esta humilde actividade se tem tornado num fenómeno à escala global. Para celebrar a nossa paixão pelos videojogos e para conhecermos mais um pouco desta indústria, apresento-vos o Top 10 de acontecimentos mais influentes na indústria dos videojogos, e preparem-se para belos momentos de nostalgia.
10. Odyssey – A primeira consola de sempre
Antes da Odyssey aparecer no mercado, os videojogos eram apenas uma forma de programar computadores como o PDP-1. No entanto e diferente do que acontece actualmente, os jogos eram vistos na altura como uma forma de progredir na área da tecnologia e ir mais além, em vez de criar lucro. Tudo isso mudou quando Ralph Baer, um talentoso informático lançou a Odyssey no ano de 1972, e que curiosamente foi um autêntico fiasco. A então lançada Magnavox Odyssey obteve péssimas vendas, pois falhou completamente na sua divulgação e não era compatível com muitas televisões. Obviamente que os jogos desta consola podem ser motivos de risada e primitivos, mas esta máquina merece todo o crédito por ter sido a primeira consola caseira alguma vez criada.
9. O CD-ROM é apresentado
Ainda antes do CD, praticamente todos os videojogos eram criados e desenvolvidos em computadores com um disco de capacidade de 1,44 MB. O CD-ROM era um avanço notável na tecnologia, pois permitia guardar capacidades notáveis em apenas um disco. OS CD”s foram introduzidos em 1982, mas foi nos anos 90 que os criadores de jogos reparam no enorme potencial da peça redonda banhada em silicone, e exploraram esta tecnologia ao máximo. No entanto, demorou algum tempo para que os fãs pudessem experimentar jogos bem desenvolvidos e detalhados, pois os primeiros jogos criados em CD eram literalmente segmentos de Full Motion Video mal programados, mas mesmo assim, o CD já havia substituído a cassete no principal papel de criação de videojogos.
8. Jogos Online
A Internet foi divulgada ao mundo na década de 90, criando imediatamente um enorme sucesso (porque se fosse o contrário, não estariam a ler isto). No entanto, jogar online apenas era possível com alguns FPS em LAN (Local Area Network), o que significa que os jogadores apenas podiam usufruir do serviço num local isolado e ligados entre si. Tudo mudou quando a Sega lançou a Dreamcast, consola pioneira no serviço online e que permitia aos utilizadores jogar os seus jogos favoritos com pessoas de todo o mundo. Hoje em dia, o serviço online está presente em todas as plataformas de jogos, e irá continuar por muitos anos a trazer o mundo literalmente às nossas mãos.
7. A ascensão dos First Person Shooters
Quando falamos em First Person Shooters é difícil acreditar que há 15 anos atrás muitas pessoas desconheciam este género, principalmente os jogadores mais acérrimos. No entanto, muitos jogadores de PC certamente se lembram de jogar FPS mais primitivos e simples, mas não era suficiente para manter este género em continuidade. Esta simplicidade mudou quando a empresa Id Software lançou Wolfenstein 3D (sequela de Castle Wolfenstein para a consola Apple 2) e Doom. Ambos os jogos rapidamente se tornaram nos mais controversos até à data, mas incríveis por nos apresentarem um género FPS divertido, altamente viciante e… com muito sangue!
Nos anos seguintes foram imensos os FPS lançados bem sucedidos, tais como Goldeneye 007, que introduziu o sistema head-shot, armas com mira e um moderno sistema de jogo que revolucionou os FPS nas consolas. Temos também títulos muito populares tais como, Half-Life, Quake e Unreal Tournament, introduzindo as já conhecidas batalhas online frenéticas.
Com títulos viciantes cada vez mais presentes no género FPS (Halo, Call of Duty, etc.), não admira que este seja o género de jogo de eleição por todo o mundo.
6. Pong – Simples e eficaz!
Por vezes é difícil acreditar que um jogo como Pong tenha sido tão preponderante na história da indústria dos videojogos. A verdade é que Pong foi o primeiro jogo popular, mas não foi o primeiro jogo a ser criado. William Higinbotham, um físico de renome, criou em 1959 um jogo chamado Tennis for Two, ligeiramente diferente de Pong em dois aspectos: tem vista lateral em vez de vista de topo e foi lançado para o osciloscópio, um aparelho dedicado à medição de ondas.
A ideia de criar jogos de ténis tornou-se bastante popular no ínicio dos anos 70, inclusive quando Pong foi criado pela Atari e que foi considerado como plágio do jogo previamente criado por Ralph Baer chamado Tennis (muito sugestivo). Toda esta confusão levou ao primeiro processo criado em tribunal por causa dos videojogos, em que a Atari ganhou e fez com que se tornasse na empresa pioneira da indústria que conhecemos hoje.
5. A derrota inglória da Nintendo
Os anos 90 foram como que agridoce para a Nintendo. Com a ajuda de uma “pequena” companhia conhecida como Sony, a Nintendo dominava completamente a indústria com os seus sistemas de jogo e software claramente superiores, revolucionando os limites da tecnologia. Porém, alguns rumores foram surgindo, mencionando que a Sony estaria a pensar em lançar a sua própria consola, visto que a Genesis e a SNES estariam com boas perspectivas para lançar as suas consolas com o sistema de CD-ROM. A Nintendo cancelou todas as afiliações com a Sony (terá sido o mais acertado?), e o resto é história…
A Nintendo sofreu de um ataque de preguiça relativamente à sua nova rival Sony e perdeu a “batalha” dos videojogos, muito por culpa da PlayStation nos presenciar com alguns dos melhores títulos alguma vez criados. Entretanto, a Nintendo dedicou-se em criar alguns jogos infantis, mas sem sucesso, alguns até considerados como os piores jogos de sempre. Esta derrota significativa da Nintendo marcou certamente a indústria e também a forma como muitos títulos foram publicados.
4. Commodore 64 – O computador mais vendido de sempre
Nunca vos passaria pela cabeça que esta máquina conseguisse tal proeza, pois não? A verdade é que nenhum computador na história da electrónica conseguiu bater a mítica Commodore 64 em termos de vendas. Vejamos que esta máquina foi lançada em 1982, ainda antes do Macintosh, Windows 3.0, etc. Até à data, foram vendidas mais de 17 milhões de unidades, vendas essas interrompidas aquando da falência da empresa nos anos 90. A verdadeira razão porque devemos recordar Commodore 64, é devido à sua importância que manteve em impedir o colapso da indústria dos videojogos nos anos 80. Introduziu-nos a inúmeros avanços da tecnologia e empresas que hoje tão bem conhecemos (Electronic Arts, por exemplo).
Enquanto lêem isto nos vossos Windows 7 e Windows 8, orgulhem-se da Commodore 64 por tudo o que fez por esta indústria.
3. Crash da indústria em 1983
Tenho a certeza que alguns jogadores mais acérrimos têm conhecimento do impacto que este crash das empresas teve nos videojogos. Impacto tal, que as empresas quase se viram obrigadas a fechar os seus negócios e a extinguir os videojogos da cultura de todos nós, talvez com algumas excepções para jogos primários de PC e Arcade. Nos anos 80, muitas pessoas não se importariam que esta indústria acabasse, talvez por ainda não estar ainda bem implementado na cultura da época. Existem inúmeras razões por este crash ter acontecido, mas a principal foi com certeza a ganância das empresas (hum, dejá vú?). Na altura, o mercado estava inundado de consolas exactamente com os mesmos jogos, e sem perspectivas de novas ideias ou inovações. O descalabro veio com o lançamento do jogo E.T., ainda hoje considerado como o pior jogo alguma vez criado, e colocou seriamente a Atari e a indústria em geral em perigo iminente.
A lição que os criadores modernos podem tirar é que não interessa a quantidade, mas sim a qualidade.
2. 1991-1997 A era dourada dos videojogos
Esta época nos anos 90 foi deveras especial para todos os jogadores e fãs das consolas existentes. Foi uma época marcada por eventos épicos e também pelos títulos marcantes lançados pelas empresas, e o evento mais marcante foi talvez o facto da Nintendo e da Sega se terem tornado nas marcas dominantes da indústria. A Sega estabeleceu um ponto dominante não só por criar anúncios fantásticos dos seus produtos, mas também por criar a personagem que conseguiu manter uma rivalidade brutal ao longo dos anos com Super Mário: falo claro de Sonic. A batalha entre as duas companhias apenas começou realmente quando a Genesis e a SNES mantinham os mesmos níveis de tecnologia e lançando clássico atrás de clássico, com os fãs sempre ao rubro com as suas criações, ainda hoje sendo motivo de conversa.
Mas qual terá sido o melhor jogo alguma vez criado? É díficil dizer, mas podem ter a certeza que na lista de muitos jogadores constam nomes como Sonic, Mortal Kombat, Super Metroid, Final Fantasy VI e muitos mais. Provavelmente nunca mais iremos assistir a uma batalha tão épica como esta na indústria dos videojogos, mas recordar é viver!
1. NES – O avanço simbólico da indústria
Apesar de parecer um pouco previsível, era impossível não mencionar este acontecimento e a influência que a Nintendo teve na indústria, nomeadamente com os seus lançamentos de jogos agora considerados como clássicos épicos. A media em geral teve também um papel fundamental neste sucesso, pois a NES foi divulgada de todos as formas possíveis e imaginadas, levando os fãs a ficarem verdadeiramente entusiasmados com a consola.
Claro que esses jogos foram imediatamente considerados como clássicos, pois introduziu aspectos inovadores tais como maior espaço de memória, gráficos melhorados e jogabilidade viciante. Estes factores não só fizeram da NES a melhor consola de sempre, mas também a mais importante na história dos videojogos.
Estes foram os acontecimentos mais marcantes da indústria que tanto admiramos até bem perto da entrada no novo século. Claro que os videojogos terão imensas e grandiosas mudanças no futuro, mas não devemos nunca esquecer as suas origens nem tudo o que foi feito para se chegar até aqui. Dito isto, que tal relembrar alguns clássicos? Parece-me que o Super Mário Bros. chama por mim…
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